Exposición de proyectos 2023

Administración y Finanzas

Somos una empresa de catering para eventos de empresas.

EQUIPO
Jessica Espitia
Lidia Díaz
Verónica Chust
Verónica Prados
Carmen Galán
Mireia Rodríguez
María Ángeles Iyanga
Elías Benhamza

Somos una empresa de viajes personalizados, especializada en viajes grupales para trabajadores

EQUIPO
Álvaro Gallego
Jorge Garcóa
Laura Esteban
Paula Muñoz
Sergio Mocholí
Irene Femenia
Amparo Verdeguer
Raúl Serrano
Alba Guerrero

Animación 3D y Desarrollo de Entornos Interactivos

RPG en 3D en el que viajas en el tiempo para evitar una catástrofe.

EQUIPO
David Coronado Gonzalez
Adrián Araque Romero
Paula Aja Gonzalo
Rubén Castiblanque Polo
María Álvarez Morales
Ferran Rodríguez Navarrete

Relatamos el mito de MEDUSA con una pequeña diferencia, esta mata a Perseo y se venga de Poseidón.

EQUIPO
Laia Requena Vivó
Tania Miralles Roselló
Raúl Llopis
Óscar Agud
Álvaro Gómez
Yasmín Boada
Sandra Silvestre

Sumérgete en la historia de los juguetes de William, juega como Antonio, su caballero favorito, para derrotar a las fuerzas del mal que ponen en peligro el reino de Arkacete. William ha preparado un ambiente con objetos y juguetes de su casa para contarle a su abuelo las aventuras de Antonyo. Derrota a toneladas de enemigos y consigue suficiente plástico para mejorar tu armadura, armas y magia como una forma de salir victorioso.

EQUIPO
Francisco Aguilar
Nelo López
Sergio Blasco
Joan Moyano
Guillermo Guirao
Alejandro Rodríguez

Videojuego para ordenador de género narrativo que trata los problemas de salud mental en una casa llena de espectros del siglo XIX.

EQUIPO
Aitana Roselló Cobos
Mar Laguna Ferrer
Jorge Javier Olmeda Pacha
Alma Solera Navarro
Lidia Ortolá Calatayud

Juego 2.5D sobre el mito de Caronte.

EQUIPO
Carla Monforte Domingo
Eduardo José González Sánchez
Christofer François Barajas Osorio
Alba Zohara Aliaga Arcis
Marcos Faragueta Bivia
Vicente Ferrandis Gracía
Inmaculada García Orts

Juego de acción y aventuras en primera persona con combates de jefes.

EQUIPO
Juan José Barrientos Lorenzo
Ivan Contelles Ramón
Raúl Bertullo Álvarez
Sergio Climent Martínez
Álvaro Franco Arjona
Álex Bonilla Mossi

Automatización y Robótica Industrial

Robot que organiza botellas en cajas y las clasifica según cuantas botellas haya por caja.

EQUIPO
Pablo Daroqui Climent
Antonio Esteve Clérigues
Jose García Medina
Oscar García Sánchez
Mario Lázaro Herrera
David Martínez Martínez
Lucas Prado Marqués
Iván Sánchez Navarro

Mitjançant la utilització del robot kuka y la maqueta muntada pels integrants de florida factory, crearem bateries mitjançant unes celdes, es una maqueta i no te cap intenció de ser una aplicació 100% fidel a la industria.

EQUIPO
Àlex Oliver
Alfred Leliebre
Àlvaro Perelló
Andy Bonilla
Carlos Gadea
Joan Martín
Natàlia Pérez
Pablo Salido
Pau Romero

El projecte en si es una embotelladora automatizada en la cual es plenen les botelles per mitja de una tolva, es coloquen els tapons per mitja de un Dobot (es un robot menut que no pot aguantar molt de pes), es coloquen les etiquetes per mitja de un cilindre de doble efecte i al per acabar, un robot KUKA les gruada.

EQUIPO
Arturo Signes Pérez
Jesús Morant Arlandis
Fernando Torrijos Peñarroja
Adrián Ochoa Alcantara
Mathius Esteban Gabela Moreno

Educación Infantil

En el Proyecto Niddo, estudiantes de Formación Profesional trabajan cooperativamente junto con empresas para diseñando estructuras de juego fabricadas con madera dirigidas a la pequeña infancia. Muvi es un espacio de juego polivalente, pedagógico y cambiante. Un recorrido adaptado a la infancia que fomenta la autonomía y la psicomotricidad. Una experiencia efímera de aprendizaje en la que cada individuo puede crear su propia aventura.

EQUIPO
Paula Fernández
Alejandro Raga
Ana Sargues
Marta Muria
Natalia Soler

En el Proyecto Niddo, estudiantes de Formación Profesional trabajan cooperativamente junto con empresas para diseñando estructuras de juego fabricadas con madera dirigidas a la pequeña infancia. Túnel Niddo consta de una estructura de madera de grandes dimensiones, que proporciona un juego libre permitiendo a los niños y niñas experimentar con las posibilidades de su cuerpo de forma autónoma y respetuosa con los diferentes ritmos y habilidades.

EQUIPO
Carmen Magraner
Noelia Pascual
Nerea Corvera
Natalia Chipirras
Lucía Román

En el Proyecto Niddo, estudiantes de Formación Profesional trabajan cooperativamente junto con empresas para diseñando estructuras de juego fabricadas con madera dirigidas a la pequeña infancia. El Rincón Mágico es una casita fabricada íntegramente de madera, con un acceso abierto, ventanas laterales y zona de juego tanto interior como exterior. En cada lateral de la casa, podemos encontrar dos propuestas de juego que fomentan el desarrollo psicomotriz y la imaginación de los niños y niñas de 1 a 3 años.

EQUIPO
Paula Castanyer
Nerea Llopis
Izan Comis
Claudia Climent
Lucía Ruano
Pau Medina

En el Proyecto Niddo, estudiantes de Formación Profesional trabajan cooperativamente junto con empresas para diseñando estructuras de juego fabricadas con madera dirigidas a la pequeña infancia. Sandsory es una zona de juego diseñada para los niños y niñas de la etapa de 2 a 3 años. La estructura compuesta por dos alturas permite el movimiento libre e incorpora pequeños elementos de juego manipulativo que permitirán perfeccionar la motricidad fina y gruesa en un entorno seguro.

EQUIPO
Victoria Botella
Judit Pinto
Alba Crespo
Andrea Ruiz
Gema Belenguer

En el Proyecto Niddo, estudiantes de Formación Profesional trabajan cooperativamente junto con empresas para diseñando estructuras de juego fabricadas con madera dirigidas a la pequeña infancia. MARSH es un material lúdico y evolutivo puesto que se adapta a las diferentes necesidades de juego desde el primer año de vida hasta los 3 años. Por ejemplo, para los niños y niñas que comienzan el gateo, la propuesta cuenta un túnel con paneles de exploración sensorial, y para los que ya se sueltan con la bipedestación, gracias a su rampa regulable inspirada en la pedagogía Pikleriana, podrán practicar de forma segura sus movimientos perfeccionando así la motricidad gruesa.

EQUIPO
Anna Moreno
María Colomer
Sofía Serrano
Sandra Valderrama
Raquel Magraner

Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

Una aplicacion de alimentos que nos permite acceder a una receta aleatoria nada mas iniciar la aplicación para no tener que indagar mucho, la aplicación esta pensada en persona que tienen prisa y quieren algo sencillo y rapido, de esta manera el ambito de cocinar no se pierde con la comida rápida de fuera, ademas el usuario puede gestionar alimentos y filtrarlos.

EQUIPO
Estanis Aliaga Kuzyk
Pablo Navarro Urbano
Alex Alabau Hernández
Jaume Mir Fortea

Una aplicación de quinielas de futbol.

EQUIPO
Gabriel Argente Aguilera
Alejandro Merino Serrano
Iván López Camacho
Pablo Vicente Rozalén Fernández

El nostre projecte consisteix en una app que permet monitoritzar mitjançant perifèrics d’Arduino la temperatura i la llum d’un espai habilitat per a la incubació d’elements orgànics que necessiten mantindre unes condicions específiques.

EQUIPO
Jaime Calvo Arévalo
Santiago Estrela Pascual
Eduardo Calvo Feltrer
Rafael Raga Atienza
Roberto Martínez Avendaño

Aplicació informàtica per a gestionar l’intercanvi de serveis a canvi de temps. Destinada a construir una millor societat.

EQUIPO
Rodrigo Roldán
Haitian Ji
Sergio Matarredona

Calculadora de huella de carbono para contribuir a la descarbonización.

EQUIPO
Álvaro Pérez Alborch
Víctor Fores Rosell
Davit Costa Martínez
Borja Zafra Aguilar

Desarrollo de Aplicaciones Web

Aplicación web para la asociación gitana de acción social Opre Jireh Catarroja.

EQUIPO
Constantino Calvo Mascarós
Natalia Llanes Castell
Raúl Sales Herranz
Sergio Martínez Pérez

Aplicación de gestión interna para la asociación

EQUIPO
Candela Berlanga Rosado
Paula Marí Esteve
Joan Coronado Casades
Víctor Martínez Zapata

Mecatrónica industrial

Es trata de una maquina la cual ens plenara botelles de plastic de un liquit per a la mosca del camp tambe les perforara i les rosacara.

EQUIPO
Josep González García
Rubén Vicent Arganz
Julián Escritjes Puig
Javi Pascual Pons

Tracta de canviar el treball de força de alguns llocs de treball molt costosos i repetitius per un treball automàtic.

EQUIPO
Hugo Alonso Domenech
Pablo Bosch Tomás
Mario Domingo Soriano